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    <title>マゾヒズムに礼金を！</title>
    <description>Female Domination &amp; BDSM クレクレ撲滅！</description>
    <link>http://fetishfairy.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>クレクレ撲滅！！　マゾヒズムに礼金を！</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://blog.livedoor.jp/kurekure_kaere/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://otenba.up.seesaa.net/image/otemba.bmp&quot; alt=&quot;マゾヒズムに花束を！ ( http://femdom.seesaa.net )　サディズムに花束を！ ( http://blog.livedoor.jp/fem_dom_2006 )  新・ねこら対策要塞秘密研究基地本部 ( http://nekora.18.dtiblog.com )&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; color=&quot;FFFFFF&quot; style=&quot;line-height:160%;&quot;&gt;( れっど&amp;ひひる Ｆｅｔｉｓｈ★Ｆａｉｒｙ どらごん★ている )&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
どうも近頃創作サイトが元気がない。嘆かわしいことだ。&lt;br /&gt;
原因は全て訪問者にある。多くの管理人たちがBBS管理放棄し、違法業者を増殖させてることも含め、全て全て訪問者に責任があるのだ。&lt;br /&gt;
このところのサイト訪問者の態度は全くなってない。管理人がやる気をなくすのも無理もない話だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
諸君。&lt;br /&gt;
クリエーターというのは非常にナイーブなものなんだよ。&lt;br /&gt;
ちょっとした気に入らない反応で、すぐにやる気をなくす。&lt;br /&gt;
自サイトだけではないぞ。自分が訪問しているサイトや掲示板群サイトも進んで覗いている。&lt;br /&gt;
だから、これらの場所に気に入らない書き込みがあると同じく拗ねるのだ。腫れ物に触るように接し給え。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何よりも嫌いなのが、自BBSを素通りされることだ。&lt;br /&gt;
彼ら彼女らは、ただカウンターを回しているだけの訪問者はクレクレ同様に忌み嫌う。&lt;br /&gt;
ネットの神と一部で崇め奉られている人物も、「管理人は100の訪問者よりも1つのBBS書き込みの方に元気付けられる」と発言している。&lt;br /&gt;
必ず感想を書いて行き給え。&lt;br /&gt;
留意すべきなのは、あくまでもネット用語でいうところの感想であることだ。&lt;br /&gt;
そう。一般的には「べんちゃら」とか「よいしょ」とか言われている。&lt;br /&gt;
勘違いして真っ当な感想を書かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よい方法はと言えば、ネット隠語符牒の類を大いに用いることだ。&lt;br /&gt;
顔文字などもいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模範例を示そう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　サイコーです(*^◇^)/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡単であろう？&lt;br /&gt;
初心者はこれで押し通すのが無難だ。&lt;br /&gt;
創作サイト管理人は、別に金を払ってくれと言っている訳ではないのだ。&lt;br /&gt;
「感想」と称してべんちゃらを書いていくだけでよい、たったそれだけしか期待してないのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それがネットに於ける礼金なのだよ。&lt;br /&gt;
払わないヤツはクレクレだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
諸君。&lt;br /&gt;
この素晴らしいネットマナーを守って、創作サイトを大いに盛り上げようではないか！&lt;img src=&quot;http://otenba.up.seesaa.net/image/otemba.bmp&quot; alt=&quot;2004年度　ゲームクリエイター学科&lt;br /&gt;
学内クリエイター面接 開催報告&lt;br /&gt;
去る 4月末、3日間をかけてゲームプログラムコース・ゲームグラフィックコース・ゲーム企画コースの2年生を対象者に学内クリエイター面接を開催しました。今年度は 15社40名 の方々が来校しました。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●学内クリエイター面接とは？&lt;br /&gt;
実際のゲーム関係企業の方を面接官として学院にお招きし、学生の面接をしていただくものです。就職活動を行う学生のやる気を上げると同時に企業の方に等身大の学生を見てもらうというもので、今年で 11回目をむかえ、アミューズメントメディア総合学院 独自の就職サポート制度の一環 となっています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 内容は、面接形式で質疑応答と個人作品プレゼンテーションが中心です。面接官は、技術力・オリジナリティ・プレゼン資料などの 作品評価 、志望動機・目的意識・論理性などの 意欲・表現力評価 、挨拶・マナー・服装などの 礼儀態度評価 の３項目に分けて評価します。「面接所見表」に一人一人細かくアドバイスを記入していただき、これから就職活動本番を迎える学生にとって大変参考になる体験です。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　学内クリエイター面接を足がかりに、毎年、面接を受けた企業からの内定を勝ち取る学生も出ています。すでに今年度も参加企業から、声がかかった学生も多数います。 学生一人につき3～7社の企業面接を受けるなど、大盛況の内に終了。今年も多くの企業の参加を得ることができました！！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学内クリエイター面接 面接官（企業名　50音順）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社アクセスゲームズ &lt;br /&gt;
 面接官： リードプログラマー　大川豊氏&lt;br /&gt;
リードデザイナー　岡本等氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『SPY FICTION』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アークシステムワークス株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： ディレクター兼キャラクターデザイナー &lt;br /&gt;
石渡太輔氏&lt;br /&gt;
チーフプログラマ　鈴木孝司氏&lt;br /&gt;
チーフデザイナー　森利道氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『ギルティギアシリーズ』　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社ガイナックス &lt;br /&gt;
 面接官： 取締役　赤井孝美氏 &lt;br /&gt;
プロダクションマネージャー　水守恵子氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『プリンセスメーカー』シリーズ総監督&lt;br /&gt;
『星界の紋章』シリーズ　コンセプトデザイン &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社ガスト &lt;br /&gt;
 面接官： 常務取締役　井上忠信氏&lt;br /&gt;
広報･営業　宮川宏三氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『マリーのアトリエ』シリーズ  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社クラップハンズ &lt;br /&gt;
 面接官： 取締役 総務部長 村守隆司氏&lt;br /&gt;
開発部 プランナーチーフ 八木宏之氏 &lt;br /&gt;
開発部 CGデザイナー チーフ 二見圭介氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『みんなのGOLF』シリーズ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元気株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： 開発管理部　部長 砂塚佳成氏&lt;br /&gt;
ネットワークコンテンツ部　部長 萩原務氏&lt;br /&gt;
ネットワークコンテンツ部　関 友己氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『首都高バトル』　『街道バトル』&lt;br /&gt;
『剣豪』各シリーズ　 『風雲 新撰組』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジニアス・ソノリティー株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： 取締役 制作統括責任者 多和田 吏氏&lt;br /&gt;
取締役 総務部長 小林千尋氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『ポケモンコロシアム』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社タイトー &lt;br /&gt;
 面接官： ＣＰ事業本部 ＣＰ開発部 チーフディレクター &lt;br /&gt;
河上聖治氏　&lt;br /&gt;
ＣＰ事業本部 ＣＰ開発部 グラフィックデザイナー 金子陽子氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『武刃街』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テクモ株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： 執行役員 部長 TeamNinjaプロデューサー &lt;br /&gt;
板垣伴信氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『NINJA GAIDEN』『DEAD OR ALIVE』 &lt;br /&gt;
©TECMO,LTD. Team NINJA 2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有限会社del &lt;br /&gt;
 面接官： 代表取締役　黒田愛実氏 &lt;br /&gt;
代表作： 「PRIDE」「UFC」「クリムゾンティアーズ」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社トライエース &lt;br /&gt;
 面接官： デザイン開発部 チーフグラフィッカー &lt;br /&gt;
澤村栄公氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『スターオーシャン』シリーズ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ナツメ株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： 管理部人事課課長　奥西浩氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『メダロット』シリーズ&lt;br /&gt;
携帯JAVAアプリ、コミックゲーム☆講談社「あしたのジョー」「ラブひな」最新作は「頭文字Ｄ」  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社ナムコ &lt;br /&gt;
 面接官： CTカンパニーCTクリエイターグループ大阪&lt;br /&gt;
三谷秀幸氏 &lt;br /&gt;
代表作： 「風のクロノア」「スマッシュコートプロトーナメント」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ノーチラス株式会社（㈱アルゼグループ） &lt;br /&gt;
 面接官： プログラムディレクター 濱本 泉氏  &lt;br /&gt;
代表作： 『シャドウハ－ツ２』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社ハドソン &lt;br /&gt;
 面接官： モバイル事業本部第2制作部ゼネラルマネージャー 内山知央氏&lt;br /&gt;
第2制作部 マネージャー 小野良憲氏 &lt;br /&gt;
第2制作部 チーフデサイナー 大関徳高氏 &lt;br /&gt;
第2制作部 プランナー 山本大介氏 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
代表作： 『ボンバーマン』　『天外魔境』 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フロム・ソフトウェア &lt;br /&gt;
 面接官： 技術部 主任 プログラマ 恵良和隆氏 &lt;br /&gt;
業務部 主任 中西睦夫氏 &lt;br /&gt;
技術部 プログラマ 鳴海隆士氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『アーマード・コア』シリーズ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポリゴンマジック株式会社 &lt;br /&gt;
 面接官： 開発支援室 室長 星野健一氏 &lt;br /&gt;
総務部 部長 西尾秀樹氏 &lt;br /&gt;
開発部 副部長 原田一郎氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『七人の侍20××』　『ドラゴンクロニクル』　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社メトロ &lt;br /&gt;
 面接官： 開発事業部 次長 矢田凡成氏&lt;br /&gt;
東京開発部 プログラマ 寺田信行氏&lt;br /&gt;
東京開発部 プログラマ 岡田達雄氏&lt;br /&gt;
大阪開発室　課長　唐澤幸一氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『ナイスつっこみ』　『ウルトラマン怪獣大決戦』　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
株式会社ユークス &lt;br /&gt;
 面接官： 監査役 木村行伸氏 &lt;br /&gt;
代表作： 『ファインディングニモ』　『エキサイティング プロレス』巨大娘  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
BB-Village 2006-09-08  CARAT 5つの味 2007-05-22 &lt;br /&gt;
G-Fork 2006-03-27  GIANTESS コミッカーズ 2005-12-30 &lt;br /&gt;
GTS and BOOTS AKAFUJI 2004-02-27  GTS FEET&amp;CRUSH 2007-06-20 &lt;br /&gt;
GTS/Shrinker uploader 2007-07-02 ◎  hiroppeのぺぇじぃ 2007-05-29 ○ &lt;br /&gt;
LKO文書工房 2006-12-28  Tencho's Home 2007-04-01 &lt;br /&gt;
UltraWoman 2004-10-10  WarzWars' Website 2007-07-02 &lt;br /&gt;
きゃらめる堂HP 2007-05-09  りーづもといといさんあんこ 2006-03-20 &lt;br /&gt;
ウルトラレディ 2003-10-24  ドクター・ツバメズ・マンション 2007-02-10 &lt;br /&gt;
ニウニータワーズ 2007-06-18  ギガ娘の広場 2006-09-06 &lt;br /&gt;
杏 Garden 2003-04-24 ◎  蝦天堂（『巨大美少女の部屋』） 2005-03-01(ERR) &lt;br /&gt;
巨大お胸のページ 2007-06-15 ○  巨大な美少女 2007-06-16 &lt;br /&gt;
幻想画廊（BIG &amp; SMALL） 2006-12-31  参号機の巨大娘特撮映像 昨日 00:26 ◎ &lt;br /&gt;
新・ねこら対策要塞秘密研究&lt;br /&gt;
基地本部（自主制作アニメ） 2007-04-07  愉噺？ &lt;br /&gt;
&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://fetishfairy.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%AC%E6%92%B2%E6%BB%85%EF%BC%81%EF%BC%81%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%BE%E3%83%92%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%81%AB%E7%A4%BC%E9%87%91%E3%82%92%EF%BC%81</link> 
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